Principio Kiss

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  1. Usa metáforas para explicar conceptos técnicos / 14 December, 2009

    Las metáforas son un recurso muy utilizado en las interfaces de usuario para facilitar el aprendizaje de éstas. Una metáfora acertada permite comprender el propósito de un nuevo sistema, gracias al conocimiento obtenido previamente con otro concepto ya conocido. Así es como intuimos el uso de la papelera en la metáfora de escritorio, las funciones [...]

  2. Relájate. Sé humano / 29 September, 2009

    El diseño de interacción es todo sobre la comunicación con el usuario. Es cómo una empresa -detrás de un servicio web – puede crear una relación de tú a tú con sus clientes o usuarios. Es cómo a través del lenguaje y del tono de voz se dirigirán a cada uno.
    Me estoy refiriendo a ese [...]

  3. Papel (electrónico) mojado / 20 October, 2008

    Hace treinta años el gran enemigo del capitalismo eran los comunistas. Ahora son los intangibles.
    Así de claro lo deja el siempre genial Hernán Casciari aludiendo a la música o el cine y prediciendo un posible mismo futuro para los libros:
    El hábito digital hace que cada vez nos resulte más complicado leer a la antigua usanza. [...]

  4. ¿Cuál es el ciclo de vida de tus camisetas? / 20 August, 2008

    Voy a contar algo muy personal y transferible con la esperanza de no ser el único que hace estas cosas. No me arriesgaré aún con una aventura en globo, pero sí os voy a hablar de mi sistema de clasificación de camisetas. Ni mejor, ni más estándar que cualquiera. Lo mío, más que una manera [...]

  5. Están locos estos americanos (…de los EEUU) / 12 August, 2008

    Ya les toco a los ingleses y también a los españoles. Ahora es el turno de los americanos.
    El 23 de Julio de 1983, un Boeing 767 de la compañía aérea Air Canada que hacía el trayecto Montreal-Otawa se vió obligado a realizar un aterrizaje de emergencia al quedarse sin combustible en pleno vuelo. Canadá estaba [...]

  6. Cómo una checklist puede salvar vidas / 4 August, 2008

    Esto es lo que comúnmente llamaríamos una lista de comprobación o verificación (en inglés checklist). No ésta en particular, pero algo tan sistemático y de baja tecnología logra salvar miles de vidas en los hospitales. Tal es el caso del modelo desarrollado por el Dr. Peter Pronovost de la Universidad de medicina Johns Hopkins de [...]

  7. Tarjeta Emue / 23 July, 2008

    La primera y única tarjeta que se ajusta a la norma ISO y que incluye un microprocesador, un teclado numérico de 12 botones, una pantalla para 8 dígitos alfanuméricos y una batería de larga duración.

    Que genere códigos de seguridad en directo no es la noticia, lo importante es que no haya que utilizar cajeros automáticos [...]

  8. Sobre la numeración de las calles / 21 July, 2008

    Hace unos días regresé de Berlín con la mosca detrás de la oreja. Una tarde fui dando un paseo hacia una galería de arte de la que conocía su número y, cual fue mi sorpresa, cuando vi que se acabó la calle por el número 17 y el número que buscaba, el 84, no aparecía. [...]

  9. La ordenación alfabética está obsoleta / 14 July, 2008

    Seguramente no será necesario que les presente a Seth Godin, por lo que seré breve y descriptivo. Gurú de gurús, creador de conceptos, escritor superventas, filósofo visionario, estrella del marketing, calvo. Hasta tiene su propia figura de acción.
    Acostumbro a quedar asombrado de muchas de las ideas de Seth, como por ejemplo que generalmente ordenar [...]

  10. Google mejora la usabilidad de las páginas: sáltate la intro / 13 June, 2008

    ¡Los resultados de Google ofrecen el enlace de Omitir introducción (Skip Intro)! Hace unos años, cuando encontrarte una intro pesada en Flash era un verdadero incordio, está nueva característica hubiera sido de quitarse el sombrero.

  11. Frase semanal del Gurú: comparaciones / 10 April, 2008

    Las comparaciones funcionan cuando usan las mismas unidades de medida.

  12. La consistencia de las instrucciones del microondas / 31 March, 2008

    En el pódium de conceptos clave para la usabilidad y los estándares, a parte de la affordance, seguro que aparecería la consistencia. Este concepto mágico se resume en que debemos hacer que los mismos mecanismos se usen de las misma manera siempre. Cuando un botón que parece un botón actúa como un botón, es que [...]

  13. Q Control, el mando universal de HP / 24 February, 2008

    Simplificar y unificar una gama de miles de productos y diseños a través de una actitud consistente, no debe ser una tarea nada fácil. Sin embargo, esa es la labor de Sam Lucente, director de experiencia y diseño de la marca HP.
    Centrando sus esfuerzos en crear una gama de productos más familiar y simple, ha [...]

  14. Bookmarking urbano. Los códigos QR / 12 January, 2008

    Pensad por un momento como podríamos extrapolar los enlaces de la web al mundo físico (a.k.a. MundoReal™). Los llamaríamos hiperenlaces en el mundo físico o Hardlinks. Una conexión entre la información del MundoReal™ e Internet.
    Si pensaste en algo como esto es que andamos un poquitín despistados, porque me estoy refiriendo a los códigos QR, que [...]

  15. Están locos estos madrileños… / 20 December, 2007

    Si nos preguntaran por qué lado nos viene el metro en nuestra ciudad (Barcelona), seguramente nos costará responder rápidamente. Quizás deberíamos hacer el recorrido mental y situarnos en el andén en el que esperamos cada día el metro para ir a trabajar. Si forzamos el ejercicio preguntándole a un madrileño que lleve una temporada viviendo [...]