Principio Kiss

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  1. Una comida por la que morir / 31 January, 2010

    No se puede llamar mundo moderno a un mundo en el que más de 50 países aún mantienen y utilizan la pena de muerte. Qué los vinilos y los libros todavía resistan o que se vea alguna que otra cinta VHS tiene un pase, pero lo de la pena de muerte es de juzgado de [...]

  2. Relájate. Sé humano / 29 September, 2009

    El diseño de interacción es todo sobre la comunicación con el usuario. Es cómo una empresa -detrás de un servicio web – puede crear una relación de tú a tú con sus clientes o usuarios. Es cómo a través del lenguaje y del tono de voz se dirigirán a cada uno.
    Me estoy refiriendo a ese [...]

  3. La Metamorfosis de la Palomita / 31 July, 2009

    Fray Luis de León, uno de los poetas más importantes del Renacimiento español, fue apresado durante varios años por un crimen que posiblemente nunca cometió. En los 80 hubiera formado parte del Equipo A, pero en tiempos de la Inquisición lo encerraron por haber traducido partes de la Biblia sin tener licencia, algo así como [...]

  4. La crisis. Problema y solución (y II): la solución es menos / 17 February, 2009

    Previously on MakeMeMinimal…

    Un crecimiento exponencial no es sostenible.
    ¿Qué ocurre cuando el crecimiento continuo de los países desarrollados demanda los mismos niveles de energía?
    Nos encontramos cayendo por la bajada estrella de la montaña rusa de la demanda energética.
    Nos encontramos inmersos en una crisis total.

    No hay duda entonces de que esta manera de crecer no está hecha [...]

  5. La crisis. Problema y solución (I): el problema es más / 9 February, 2009

    La función exponencial se utiliza para describir cualquier cosa que está en continuo crecimiento. Por ejemplo, el número de células de un feto mientras se desarrolla en el útero materno, o doblar reiteradamente un papel por la mitad, donde el grosor del papel crece exponencialmente.
    Cómo la leyenda del ajedrez y los granos de trigo está [...]

  6. Defectos o limitaciones que se convierten en moda / 8 January, 2009

    Me resulta curioso como los diseñadores han convertido, a lo largo de la historia, defectos o limitaciones en recursos. En especial, todas las limitaciones debidas a la tecnología, que posteriormente se han utilizado como recurso artístico. Veamos a qué me refiero con unos ejemplos:
    Tipografías y el píxel
    En los años 60 se utilizaba un extraño tipo [...]

  7. Grandes momentos de la usabilidad: Metro / 29 September, 2008

    Me permito colaborar en nuestra sección de grandes momentos de la usabilidad, con un accidente ocurrido en el metro de Barcelona el 31 de octubre de 2004:
    Debido a la excesiva información en la pantalla, el empleado del centro de operaciones no vio la señal que indicaba que un tren estaba estacionado en el taller realizando [...]

  8. Grandes momentos de la usabilidad: Olimpiadas / 12 September, 2008

    Tardé más de quince minutos en comprender el sistema de votación, que consistía en tener un mando del tipo de los de televisión, presionar el número al que se quería votar y luego confirmarlo con una segunda tecla.
    Lambis Nikolaou. Comisario del COI y miembro del comité seleccionador de la sede de los juegos olímpicos de [...]

  9. Grandes momentos de la usabilidad: la Bolsa / 4 September, 2008

    Un caso más para nuestra serie de deficiencias de diseño que han provocado serios incidentes o perjuicios:
    Me equivoqué en el orden de de la transacción y el sistema no me dio opción de corregirlo. Llamé a mi supervisor pero la orden ya no se podía cancelar.
    Broker de la compañía de venta de valores Mizuho Securities
    El [...]

  10. Grandes momentos de la usabilidad: Fórmula 1 / 27 August, 2008

    Iniciamos una serie de posts que tratarán sobre fallos de diseño o de funcionalidad que han provocado serios incidentes o perjuicios.

    Mi dedo resbaló de forma accidental y presioné el botón que se utiliza para reiniciar el coche. El coche quedó en punto muerto y tuve que reiniciar el sistema, el cual contiene el programa que [...]