En 10 Futuristic User Interfaces nos presentan algunos desarrollos recientes en el campo del diseño de experiencia de usuario. No es sólo una muestra de técnicas del futuro, sino que muchas de ellas son ya realidad: nuevas perspectivas en videojuegos, interfaces hápticas y mentales, algún uso muy interesante con holografías, etc. Como me da pereza [...]
2 Comentarios | Categorías: Función y forma,Interfaces,Internet,Predicciones,Uso de la tecnología | Autor: xema
Las tiras de Mauro Entrialgo son sobradamente conocidas. Esta no podía faltar aquí, por motivos obvios:
Un Comentario | Categorías: Diseño industrial,Función y forma,Usabilidad | Autor: xema
Desde siempre me han atraído las interfaces donde la conexión física, que no funcional, es mínima. Estamos tan acostumbrados a relacionarnos con las máquinas y ordenadores de forma manual (palancas, volantes, botones, teclados, ratones, mandos, etc) que cuando vemos otro tipo de interacciones donde no se utilizan esos dispositivos, nos sorprendemos. Ya de pequeño aluciné [...]
Aún no hay comentarios | Categorías: Affordance,Botonización,Función y forma,Interfaces,Uso de la tecnología | Autor: harry
La primera y única tarjeta que se ajusta a la norma ISO y que incluye un microprocesador, un teclado numérico de 12 botones, una pantalla para 8 dígitos alfanuméricos y una batería de larga duración. Que genere códigos de seguridad en directo no es la noticia, lo importante es que no haya que utilizar cajeros [...]
Aún no hay comentarios | Categorías: Botonización,Estándares,Función y forma | Autor: xema
Me permito traducir, ahora que escribe en inglés, un explícito post de Javier Cañada sobre prototipado de productos: Cuando convergen metodologías iterativas para el diseño de productos (garage-style) y el negocio de los juguetes sexuales, nos encontramos con prototipos tempranos como este: Tienen disponibles unidades para los betatesters. ¿Quieres unirte a su programa?
3 Comentarios | Categorías: Diseño industrial,Función y forma,Internet,Uso de la tecnología | Autor: xema
Parece que la morfología de Pac-Man, conocido icono de los 80 en formato videojuego, también se encuentra de forma espontánea en la naturaleza. ¡Hagamos sitio a Pac-Man entre Fibonacci y la proporción áurea! El resto de las 65 fotografías, en GamesRadar.
2 Comentarios | Categorías: Función y forma | Autor: xema
Cuando me encuentro reiteradamente con problemas en los botones de los ascensores, me pregunto si no tendrá razón Philippe Starck cuando afirma que el diseño está muerto. La confusión en este caso se produce como consecuencia de varios errores. Se pierde la consistencia entre botones e indicaciones, puesto que todo parece botón o todo parece [...]
2 Comentarios | Categorías: Affordance,Botonización,Función y forma | Autor: xema
¿Qué ocurre si mezclamos Eero Aarnio con los Ewoks? Las Free Spirit Spheres.
10 Comentarios | Categorías: Diseño industrial,Función y forma | Autor: xema
Yanko Design siempre me sorprende con todo tipo de conceptos y tecnologías aplicadas al diseño industrial, de interior, arquitectura, etc. Podría hartarme de comentar multitud de sus diseños, pero hoy sólo utilizaré el Globus, una especie de oficina móbil, para presentar a un conocido diseñador. No puedo evitar pensar siempre en Eero Aarnio cada vez [...]
Aún no hay comentarios | Categorías: Función y forma,Simplicidad | Autor: xema
Hubo un tiempo en mi mediocre vida en el que compraba revistas compulsivamente. Cada vez que iba al quiosco, el señor Montel se ponía a tocar las palmas. Me entusiasmaba revisar filas enteras de portadas de revistas de todo tipo. Era como entrar en el supermercado, se olvidaban todos los problemas y preocupaciones. Luego llegaba [...]
3 Comentarios | Categorías: Función y forma,General,Predicciones,Uso de la tecnología | Autor: xema