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	<title>MakeMeMinimal &#187; Usabilidad</title>
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		<title>Concepto: El efecto Hawthorne</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:31:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Gurú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Efecto Hawthorne]]></category>
		<category><![CDATA[Metodología]]></category>
		<category><![CDATA[Paradoja del método]]></category>
		<category><![CDATA[Tests de usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[He recordado recientemente, a través del blog del momento, Per Ardua ad Astra, sobre el Efecto Hawthorne. Su autor, el avión EC-JPR, lo redefine acertadamente como &#8220;el aliento en la nuca&#8221;, puesto que refleja la tendencia que tienen las personas a mejorar cuando están siendo observados. El Efecto Hawthorne sería como una tienda en la [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2010/concepto-el-efecto-hawthorne/">Concepto: El efecto Hawthorne</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He recordado recientemente, a través del blog del momento, <strong>Per Ardua ad Astra</strong>, sobre el <strong>Efecto Hawthorne</strong>. Su autor, el avión EC-JPR, <a href="http://perarduaadastra.eu/2010/01/efecto-hawthorne-o-el-aliento-en-la-nuca/">lo redefine acertadamente como &#8220;el aliento en la nuca&#8221;</a>, puesto que refleja la tendencia que tienen las personas a mejorar cuando están siendo observados.</p>
<p>El <strong>Efecto Hawthorne</strong> sería como una tienda en la Alemania comunista de antes de la caída del muro. Una larga cola expectante fuera y cuatro plátanos dentro. Digamos que tal vez haya sido sobrevalorado y, aunque es ampliamente conocido, me gustaría añadir este efecto a <a href="http://makememinimal.com/index.php?s=%22Concepto%3A%22">la serie &#8220;conceptos&#8221;</a> y que así tenga presencia en este blog. La historia es la siguiente:</p>
<p>A las afueras del Chicago de finales de los años veinte, se realizaron <strong>una serie de experimentos en la fábrica Hawthorne</strong> de la empresa Western Electric Company. El objetivo de éstos era analizar la relación entre la productividad de los trabajadores y sus condiciones de trabajo. Para tal fin fueron manipulando diferentes condiciones, tanto ambientales como psicológicas y, para sorpresa de todos, <strong>cada cambio dio lugar a un incremento en la productividad</strong>.</p>
<p>¿Cómo podía ser que cada cambio, tanto si se trataba de una modificación en los niveles de luz, como en los periodos de descanso o reestructuración de los espacios de trabajo, diera lugar a una mejora? Un estudio posterior concluyó que, en realidad, los trabajadores no estaban reaccionando ante los cambios introducidos, sino que reaccionaban ante el hecho de que se les estaba prestando atención. <strong>La atención, no el control, es el que genera el resultado</strong>. Los trabajadores se esforzaban por rendir mejor ya que estaban siendo estudiados. </p>
<p>El Efecto Hawthorne <a href="http://www.danieltubau.com/mister/mistermister.htm">tiene asociados otros efectos y paradojas</a>, como la <strong>Paradoja del método</strong>, que &#8220;afirma que cualquier método funciona si quienes lo siguen se consideran privilegiados por haber sido elegidos para seguir el método, o por haber elegido seguir el método&#8221;.</p>
<p>Todo esto es una fuente potencial de confusión en los <em>tests de usabilidad</em> con usuarios. Éstos posiblemente estarán esforzándose mucho más que el típico visitante del sitio y puede ser complicado inferir si un cambio representa una mejora o no.</p>
<p><strong>¿Será que el rendimiento depende más de lo humano que de lo técnico?</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://makememinimal.com/2009/concepto-externalidades/">Concepto: Externalidades</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2009/concepto-el-efecto-zeigarnik/">Concepto: Efecto Zeigarnik</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/concepto-paralisis-por-decision/">Concepto: Paralisis por decisión</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/concepto-proximidad-al-dano/">Concepto: Proximidad al daño</a>.</li>
</ul>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2010/concepto-el-efecto-hawthorne/">Concepto: El efecto Hawthorne</a></p>
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		<title>Usa metáforas para explicar conceptos técnicos</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 19:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xema</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estándares]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Palabrería]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Uso de la tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Las metáforas son un recurso muy utilizado en las interfaces de usuario para facilitar el aprendizaje de éstas. Una metáfora acertada permite comprender el propósito de un nuevo sistema, gracias al conocimiento obtenido previamente con otro concepto ya conocido. Así es como intuimos el uso de la papelera en la metáfora de escritorio, las funciones [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/usa-metaforas-para-explicar-conceptos-tecnicos/">Usa metáforas para explicar conceptos técnicos</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Las metáforas son un recurso</strong> muy utilizado en las interfaces de usuario <strong>para facilitar el aprendizaje</strong> de éstas. Una metáfora acertada permite comprender el propósito de un nuevo sistema, gracias al conocimiento obtenido previamente con otro concepto ya conocido. Así es <strong>como intuimos el uso</strong> de la papelera en <a href="http://makememinimal.com/2007/la-metafora-del-escritorio/">la metáfora de escritorio</a>, las funciones de cortar y pegar o que botón pulsar en un reproductor multimedia para que comience la ejecución.</p>
<p>Todos estas aplicaciones provienen de conceptos bien conocidos del MundoReal&trade; que se adaptan a una interfaz para permitirnos una <strong>comprensión intuitiva</strong> de ésta. Aunque a veces se corre el peligro de crear una mayor confusión con una adaptación fallida, como el conocido caso de los sistemas Mac OS para expulsar un CD. El usuario no quiere tirarlo, pero sin embargo debe arrastrar el CD a la papelera de reciclaje para sacarlo.</p>
<p>Recientemente, en la entrada y comentarios de &#8220;<a href="http://lifehacker.com/5423260/how-do-you-explain-computer-concepts-to-non+tech-types">How Do You Explain Computer Concepts to Non-Tech Types?</a>&#8220;, se proponen <strong>explicaciones no técnicas de conceptos relacionados con los ordenadores utilizando metáforas.</strong> Por ejemplo, usando la analogía con una biblioteca:</p>
<blockquote><p>
El tamaño del disco duro se compararía con la cantidad de estanterías para los libros. La velocidad de la CPU es la rapidez con la que el bibliotecario te atendería (sería una biblioteca con servicio completo), y la RAM es el tamaño de la mesa en la que uno se sentaría. Cuanto más grande sea la mesa, más libros se podrían abrir de manera simultánea. Una vez la mesa este llena de libros, cada vez que se quiera abrir uno nuevo, deberíamos cerrar otro (el archivo de intercambio).
</p></blockquote>
<p>O la comparación con un malabarista:</p>
<blockquote><p>
El tamaño del disco duro se corresponde con el tamaño de una cesta llena de bolas al lado del malabarista, que nunca las podrá lanzar todas a la vez. La memoria del ordenador es el número de bolas que el malabarista puede tratar al mismo tiempo. La velocidad del artista haciendo juegos malabares se corresponde con la velocidad del procesador y la rapidez con la que cambie las bolas en la cesta sería la velocidad del bus de datos.
</p></blockquote>
<p>¿Se os ocurren analogías con camareros, empresas, cocineros, coches o el mismo cuerpo humano?</p>
<p>Sólo una más, muy adecuada para explicar un concepto más específico: como funciona el protocolo TCP/IP:</p>
<blockquote><p>
Supongamos que queremos enviar a un amigo un libro en formato digital, pero usando únicamente palomas mensajeras:</p>
<ol>
<li>Imprimimos el libro;</li>
<li>Envíamos cada página usando una paloma mensajera;</li>
<li>Nuestro amigo recibe las páginas una por una;</li>
<li>Ordena todas las páginas recibidas;</li>
<li>Envía algunas palomas de vuelta, para que le traigan algunas páginas que se han perdido por el camino (volviendo al punto 2 por cada pagina omitida);</li>
<li>Nuestro amigo escanea las paginas;</li>
<li>El libro ha sido transferido en formato digital.</li>
</ol>
<p>Ahora imaginemos que no hay palomas mensajeras, sino pequeños paquetes de datos a través de un cable y ya tenemos el TCP/IP.
</p></blockquote>
<p>Para terminar esta entrada, como curiosidad he recogido algunas imágenes populares en la red de casos en los que ocurre una especie de <strong>devolución de la metáfora</strong>, como si estuviéramos en Matrix e intentáramos explicar la realidad con conceptos que existen únicamente en Matrix:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/18697966@N00/3044859097/sizes/o/in/set-72157608377333404/" title="tamaño (6307 x 3941)"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/12/photoshop_mundo_real.jpg" alt="Photoshop en Mundo Real" title="Photoshop o programa de retoque fotografico en Mundo Real" width="600" height="375" class="alignnone size-full wp-image-1468" /></a><br />
<em>Photoshop llevado al MundoReal&trade; como <a href="http://www.flickr.com/photos/18697966@N00/sets/72157608377333404/detail/">campaña publicitaria de Bates141 Jakarta</a></em>.</p>
<p><a href="http://www.visualcomplexity.com/vc/project.cfm?id=527"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/12/typographic_links_by_dan_collier.jpg" alt="Enlaces en el Mundo Real. Obra &quot;Typographic Links&quot; de Dan Collier" title="Enlaces en el Mundo Real. Obra &quot;Typographic Links&quot; de Dan Collier" width="378" height="500" class="alignnone size-full wp-image-1469" /></a><br />
Enlaces en el MundoReal™ como parte del proyecto &#8220;Typographic Links&#8221; de <a href="http://dtcollier.co.uk/">Dan Collier</a>.</p>
<p><a href="http://www.icoeye.com/blog/?p=75"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/12/save_bookmark_from_iconote_concept.jpg" alt="Punto de libro con icono &quot;guardar&quot;" title="Punto de libro con icono &quot;guardar&quot;" width="450" height="365" class="alignnone size-full wp-image-1474" /></a><br />
<em>Un punto de libro con el icono &#8220;guardar&#8221; diluyendo y mezclando conceptos en Save Bookmark.</em></p>
<h4>Entradas relacionadas:</h4>
<ul>
<li>La <a href="http://makememinimal.com/2007/la-metafora-del-escritorio/">metáfora del escritorio</a> ayuda a elaborar el correcto <a href="http://makememinimal.com/2008/el-modelo-mental/">modelo mental</a>.</li>
<li>La metáfora del <a href="http://makememinimal.com/2007/la-memoria-historica-del-icono-guardar/">icono guardar convertida en memoria histórica</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2007/%c2%bfpor-que-el-boton-de-grabar-es-rojo/">¿Por qué el botón de grabar es rojo?</a></li>
</ul>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/usa-metaforas-para-explicar-conceptos-tecnicos/">Usa metáforas para explicar conceptos técnicos</a></p>
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		<title>Intervenciones en objetos cotidianos</title>
		<link>http://makememinimal.com/2009/intervenciones-en-objetos-cotidianos/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 22:14:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xema</dc:creator>
				<category><![CDATA[Affordance]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño industrial]]></category>
		<category><![CDATA[Función y forma]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Colin O'Dowd]]></category>

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		<description><![CDATA[Intervenciones en objetos de la vida cotidiana (como me mola decir objetos de la vida cotidiana), basados en situaciones familiares. Eso es lo que voy a exponer hoy. Sencillamente relaciones entre usos de objetos comunes en la vida diaria y creaciones basadas en este uso. Tengo 5 ejemplos preparados que darán a entender mejor el [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/intervenciones-en-objetos-cotidianos/">Intervenciones en objetos cotidianos</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Intervenciones en objetos de la vida cotidiana</strong> (como me mola decir objetos de la vida cotidiana), <strong>basados en situaciones familiares</strong>. Eso es lo que voy a exponer hoy. Sencillamente <strong>relaciones entre usos</strong> de objetos comunes en la vida diaria <strong>y creaciones basadas en este uso</strong>. Tengo 5 ejemplos preparados que darán a entender mejor el concepto:</p>
<ol style="margin:0; padding:0">
<li>¿Quién no se ha colgado una servilleta del cuello de la camisa alguna vez? Esta acción ha sido tuneada por <a href="http://www.hectorserrano.com/">Héctor Serrano</a> en &#8220;vestido para la cena&#8221;.
<p><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/01/servilleta_cena_hector_serrano.jpg" alt="Servilleta &quot;Dress for dinner&quot; de  Héctor Serrano" title="Servilleta &quot;Dress for dinner&quot; de  Héctor Serrano" width="500" height="317" class="alignnone size-full wp-image-882" /><br />
<em>Visto en <a href="http://szymon.tumblr.com/post/48933471/dinner-napkin-by-h-ctor-serrano">Inspire me, now!</a></em></li>
<li>Hay botellas en las que las velas lucen muy bien y dan un toque más bohemio y romántico. Aunque la mayoría de las veces las hayamos usado por falta de candelabro, ya se han aprovechado de este uso:
<p><a href="http://www.amazon.com/gp/product/B000199GC8?ie=UTF8&#038;tag=makememinimal-20&#038;linkCode=as2&#038;camp=1789&#038;creative=390957&#038;creativeASIN=B000199GC8"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/01/velas_botellas_cork_candles.jpg" alt="Velas para botellas de vino &quot;Cork Candles&quot;" title="Velas para botellas de vino &quot;Cork Candles&quot;" width="350" height="296" class="alignnone size-full wp-image-884" /></a><br />
<em>Visto en <a href="http://monkeyzen.com/2008/04/velas-para-botellas/">Monkeyzen</a></em>.</li>
<li>La basura o la papelera están a rebozar. ¿Qué hacemos? Ponerle la pierna encima y comprimir al máximo los papeles. Pues ya está aquí <strong>la papelera Amstrong</strong> (en relación con la pisada del primer hombre en la Luna):
<p><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/08/papelera_comprimible_amstrong.jpg" alt="Papelera Amstrong comprimible" title="Papelera Amstrong comprimible" width="400" height="625" class="alignnone size-full wp-image-1286" /><br />
<em>Visto en <a href="http://noids.wordpress.com/2009/05/26/basurero-armstrong/">paraNOIDS</a></em>.</li>
<li>¿Quién no ha tenido que apuntar algo o escribir un teléfono en una sevilleta? Colin O&#8217;Dowd nos milimetra las servilletas:
<p><a href="http://designmuseumshop.com/whats-new/graphkin"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/03/servilleta_milimetrada.jpg" alt="Servilleta milimetrada de Colin O&#039;Dowd" title="Servilleta milimetrada de Colin O&#039;Dowd" width="500" height="429" class="alignnone size-full wp-image-1095" /></a><br />
<em>Visto en <a href="http://www.compradiccion.com/cocina/graphkin-napkins-servilletas-milimetradas">Compradicción</a></em>.</li>
<li>¿Quien no se ha reclinado hacia atrás en una silla? ¿Y quién no se ha caído de espaldas? Para evitar este percance al hacer este uso habitual de las sillas, <a href="http://www.degercengiz.com/">Deger Cengiz</a> ha creado este engendro:
<p><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/08/attitude_chair_silla_de_6_patas_para_reclinarse.jpg" alt="Attitude Chair de Deger Cengiz, la silla de 6 patas para reclinarse" title="Attitude Chair de Deger Cengiz, la silla de 6 patas para reclinarse" width="450" height="397" class="alignnone size-full wp-image-1287" /><br />
<em>Visto también en <a href="http://www.compradiccion.com/muebles/attitude-chair-una-silla-con-6-patas">Compradicción</a>.</em></li>
</ol>
<p>¿Qué otras intervenciones os vienen a la mente?</p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/intervenciones-en-objetos-cotidianos/">Intervenciones en objetos cotidianos</a></p>
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		<item>
		<title>Tira cómica: aparatos</title>
		<link>http://makememinimal.com/2009/tira-comica-aparatos/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 07:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xema</dc:creator>
				<category><![CDATA[Botonización]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño industrial]]></category>
		<category><![CDATA[Función y forma]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Uso de la tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Mauro Entrialgo]]></category>

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		<description><![CDATA[Otra tira del peculiar Mauro Entrialgo que no podía faltar en Makememinimal: La otra tira de Entrialgo sobre los diseñadores. Enlace permanente al post: Tira cómica: aparatos<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/tira-comica-aparatos/">Tira cómica: aparatos</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.publico.es/mauroentrialgo/1179/viernes-76/">Otra tira del peculiar Mauro Entrialgo</a> que no podía faltar en Makememinimal:</p>
<p><a href="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/06/552.gif"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/06/552-399x88.gif" alt="Tira cómica de Mauro Entrialgo" title="Tira cómica de Mauro Entrialgo" width="399" height="88" class="alignnone size-medium wp-image-1176" /></a></p>
<p>La otra <a href="http://makememinimal.com/2008/tira-comica-disenadores/">tira de Entrialgo sobre los diseñadores</a>.</p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/tira-comica-aparatos/">Tira cómica: aparatos</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La mejor manera de ver un cuadro</title>
		<link>http://makememinimal.com/2009/la-mejor-manera-de-ver-un-cuadro/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 13:42:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Gurú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[En Diciembre de 2004, Google lanzó el Proyecto para bibliotecas de la Búsqueda de libros, consistente en indexar la información de los libros en formato papel. A partir de ahí ha escaneado hemerotecas completas, miles de revistas, fotos del semanario Life y, antes de pasar a indexar el ADN de toda la humanidad, han hecho [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/la-mejor-manera-de-ver-un-cuadro/">La mejor manera de ver un cuadro</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Diciembre de 2004, Google lanzó el <a href="http://books.google.es/googlebooks/library.html">Proyecto para bibliotecas de la Búsqueda de libros</a>, consistente en indexar la información de los libros en formato papel. A partir de ahí ha escaneado hemerotecas completas, miles de revistas, <a href="http://images.google.com/hosted/life">fotos del semanario Life</a> y, antes de pasar a indexar el ADN de toda la humanidad, han hecho lo propio con las <strong>Obras Maestras del Museo Nacional del Prado</strong>.</p>
<p><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/01/la_anunciacion_fra_angelico_google_maps.jpg" alt="La Anunciació de Fra Angelico en Google Maps" title="La Anunciació de Fra Angelico en Google Maps" width="600" height="430" class="alignnone size-full wp-image-941" /></p>
<p><a href="http://google.dirson.com/post/4242-cuadros-museo-prado-google-earth-maps/">La noticia no es nueva</a>, pero hasta hoy no <a href="http://maps.google.es/maps/mpl?moduleurl=http://pradomuseum.googlecode.com/svn/trunk/themasterpieces.xml&#038;utm_campaign=es&#038;utm_medium=lp&#038;utm_source=es-lp-emea-es-gns-mp&#038;utm_term=prado">han incorporando en Google Maps el último de los cuadros</a>, la Artemisa de Rembrandt. Todos ellos en <strong>Gigapixel</strong>, es decir, con una nitidez 1.400 veces mayor que la que se obtendría con una cámara digital de 10 Megapíxeles. La interfaz de Google Maps está siendo cada vez más explotada (<a href="http://makememinimal.com/2008/la-interfaz-de-google-maps-para-leer-una-revista/">ya la vimos para &#8220;leer&#8221; revistas impresas</a>) y me parece que, con el auge de las pantallas táctiles, cada vez lo será más.</p>
<p>Me vienen a la memoria unas <a href="http://www.usabilitat.org/edicions_sp.html">jornadas de Usabilidad del 2005</a> en la que uno de los ponentes sentenció desde el inicio que &#8220;<strong>los ordenadores no son la mejor manera de ver un cuadro</strong>&#8220;. Esta visto que uno no puede abrir la boca sin que Google le deje en evidencia.</p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/la-mejor-manera-de-ver-un-cuadro/">La mejor manera de ver un cuadro</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Prueba tu capacidad de atención (II)</title>
		<link>http://makememinimal.com/2009/prueba-tu-capacidad-de-atencion-ii/</link>
		<comments>http://makememinimal.com/2009/prueba-tu-capacidad-de-atencion-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 16:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xema</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Efecto túnel]]></category>

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		<description><![CDATA[No es fácil encontrar algo si no lo estamos buscando. A aquellos que no sepan de que va el asunto, les recomiendo que antes de leer nada, vean el vídeo [en]: El efecto túnel o visión de túnel es aquel momento en el cual la atención de una persona se centra en un sólo foco. [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/prueba-tu-capacidad-de-atencion-ii/">Prueba tu capacidad de atención (II)</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><q>No es fácil encontrar algo si no lo estamos buscando.</q></p>
<p>A aquellos que no sepan <a href="http://makememinimal.com/2008/prueba-tu-capacidad-de-antencion/">de que va el asunto</a>, les recomiendo que antes de leer nada, vean el vídeo [en]:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/besDBr0bCWA&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=it&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1&#038;showsearch=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/besDBr0bCWA&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=it&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1&#038;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>El <strong>efecto túnel</strong> o <strong>visión de túnel</strong> es aquel momento en el cual la atención de una persona se centra en un sólo foco. No es la primera vez que vemos este recurso siendo explotado para, justamente, esconder algo al usuario.</p>
<p><em>Spoiler</em>: ¡La asesina es la propia mujer del muerto! Ya que todo el mundo sabe que no se plantan Petunias hasta Mayo.</p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/prueba-tu-capacidad-de-atencion-ii/">Prueba tu capacidad de atención (II)</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Concepto: el Efecto Zeigarnik</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Gurú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Uso de la tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí tienen la prueba de cuan beneficiosas son las partidas a la PlayStation para descansar del estudio. El Efecto Zeigarnik sugiere que los estudiantes que realizan pausas mientras están estudiando, haciendo durante ese tiempo otras actividades no relacionadas (como jugar con la consola), recordarán mejor el material que los estudiantes que hayan completados sesiones de [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/concepto-el-efecto-zeigarnik/">Concepto: el Efecto Zeigarnik</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí tienen la prueba de cuan beneficiosas son las partidas a la PlayStation para descansar del estudio. El <strong>Efecto Zeigarnik</strong> sugiere que los estudiantes que realizan pausas mientras están estudiando, haciendo durante ese tiempo otras actividades no relacionadas (como jugar con la consola), recordarán mejor el material que los estudiantes que hayan completados sesiones de estudio sin descanso.</p>
<p>Este concepto organizativo del cerebro define su tendencia a recordar lo incompleto. Se denomina <a href="http://perarduaadastra.eu/2008/09/factor-humano-efecto-zeigarnik/">Efecto Zeigarnik</a>, en honor a la psicóloga rusa <a href="http://kratovo.livejournal.com/10302.html">Bluma Zeigarnik [en]</a> que descubrió que <strong>las personas tendemos a recordar mejor las tareas incompletas, o interrumpidas, que las ya terminadas</strong>.</p>
<p>Es propio de la naturaleza humana querer completar las tareas o escuchar el final de la historia, y cuando no podemos se <strong>genera una tensión psicológica, una preocupación basada en la motivación por terminar</strong>. El recurso <em>&#8220;continuará&#8230;&#8221;</em> de las series de televisión es una aplicación de este efecto, así del porqué la <em>multitarea</em> nos puede mantenernos más despiertos que cuando estamos centrados en una única labor.</p>
<p><a href="http://www.cpluv.com/www/feeditem/7142"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2009/01/web_loader.png" alt="Cargador de contenido para la web" title="Cargador de contenido para la web" width="490" height="800" class="alignnone size-full wp-image-931" /></a></p>
<p>Este efecto tiene una interesante doble <strong>aplicación en el desarrollo web</strong>. Cuando involucramos a un usuario en una tarea larga, es recomendable crear una <strong>secuencia de tareas simples</strong> (con una barra de progreso o pasos numerados que indican donde nos encontramos en el proceso, por ejemplo) para atraparlos y dirigirlos por la aplicación. Claro que cuanto más compleja y larga sea la tarea es muy posible que el usuario tenga que ser interrumpido por otras menores o mas rápidas de hacer. Una manera de <strong>combatir el Efecto Zeigarnik</strong> en este caso, es haciendo difícil, sino imposible, divergir del flujo de páginas. Usando cuadros de diálogo modales que interactúen con el servidor (<a href="http://www.miniajax.com/">AJAX</a>), se pueden añadir subtareas dentro del mismo flujo.</p>
<p>Mi última recomendación para combatir el Efecto Zeigarnik es <strong>dejar de preocuparse por lo que hay que hacer</strong>, algo que provoca un estado de alerta en nuestro cerebro y puede conducir hacia males mayores. No hagan el esfuerzo por retener lo que está por hacer, utilicen las <a href="http://www.google.es/intl/es/options/">herramientas adecuadas para ello</a>.</p>
<h4>Entradas relacionadas:</h4>
<ul>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/concepto-paralisis-por-decision/">Concepto: Paralisis por decisión</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/concepto-proximidad-al-dano/">Concepto: Proximidad al daño</a>.</li>
</ul>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/concepto-el-efecto-zeigarnik/">Concepto: el Efecto Zeigarnik</a></p>
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		<title>Frase semanal del Gurú: las cosas importantes</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 09:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Gurú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abrefácil]]></category>
		<category><![CDATA[Frases o citas]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Donald Norman]]></category>

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		<description><![CDATA[Empezaremos el año con una cita de Donald Norman, gran culpable de la existencia de este weblog: En la vida diaria, queremos ocuparnos de las cosas importantes y no desperdiciar nuestro tiempo tratando de averiguar como abrir una lata de comida o marcar un número de teléfono. Enlace permanente al post: Frase semanal del Gurú: [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/frase-semanal-del-guru-2/">Frase semanal del <cite>Gurú</cite>: las cosas importantes</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Empezaremos el año con una cita de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donald_Norman">Donald Norman</a>, gran culpable de la existencia de este <em>weblog</em>:<br />
<q>En la vida diaria, queremos ocuparnos de las cosas importantes y no desperdiciar nuestro tiempo tratando de averiguar como abrir una lata de comida o marcar un número de teléfono.</q></p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2009/frase-semanal-del-guru-2/">Frase semanal del <cite>Gurú</cite>: las cosas importantes</a></p>
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		<title>El modelo mental</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 00:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xema</dc:creator>
				<category><![CDATA[Affordance]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[Frases o citas]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
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		<category><![CDATA[Convenciones de diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix]]></category>
		<category><![CDATA[Metáforas]]></category>
		<category><![CDATA[Modelo mental]]></category>
		<category><![CDATA[Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Tostadora]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya hemos hablado anteriormente de la affordance o la consistencia como conceptos clave en el diseño y la usabilidad. Hoy es el turno del modelo mental. Un modelo mental es un concepto prestado de la psicología para sacar a la luz un mecanismo que la mente usa para explicar como funciona el mundo real. El [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2008/el-modelo-mental/">El modelo mental</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya hemos hablado anteriormente de la <a href="http://makememinimal.com/2007/affordance-una-invitacion-a-la-interaccion/">affordance</a> o la <a href="http://makememinimal.com/2008/la-consistencia-de-las-instrucciones-del-microondas/">consistencia</a> como conceptos clave en el diseño y la <em>usabilidad</em>. Hoy es el turno del <strong>modelo mental</strong>.</p>
<p>Un modelo mental es un concepto prestado de la psicología para sacar a la luz un <strong>mecanismo que la mente usa para explicar como funciona el mundo real</strong>. El concepto es muy simple: las personas nos hacemos una idea de como funcionan las cosas, nos montamos nuestra propia película y creamos nuestros propios <strong>modelos a pequeña escala</strong> de los objetos con los que interactuamos. Ésta última idea la popularizó <a href="http://makememinimal.com/2007/top-10-gurus-en-experiencia-de-usuario/">Donald Norman</a> en su conocido libro &#8220;Psicología de los objetos cotidianos&#8221;, <a href="http://makememinimal.com/2007/objetos-imposibles-de-usar-y-que-manchan/">del que ya algo hemos hablado</a> por aquí. A pesar de que sigo creyendo que todo esto no es más que una reinterpretación de las ideas de Platón, la noción de modelo mental como una serie de creencias sobre como funciona un sistema es algo que repercute mucho en la <em>usabilidad</em> de éste, puesto que <strong>las personas interactuamos con estos sistemas basándonos en nuestras creencias sobre los mismos</strong>.</p>
<p><a href="http://flickr.com/search/?q=%22toaster%20diagram%22&#038;w=all&#038;s=int"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2008/10/modelo_mental_tostadora_01.jpg" alt="Modelo mental de una tostadora" title="Modelo mental de una tostadora" width="500" height="365" class="size-full wp-image-516" /></a><br />
<a href="http://flickr.com/search/?q=%22toaster%20diagram%22&#038;w=all&#038;s=int"><img src="http://makememinimal.com/wp-content/uploads/2008/10/modelo_mental_tostadora_02.jpg" alt="Modelo mental de una tostadora" title="Modelo mental de una tostadora" width="500" height="343" class="size-full wp-image-517" /></a></p>
<p>Ahora cobran más sentido frases del <cite>Gurú</cite> como &#8220;<a href="http://makememinimal.com/2008/frase-semanal-del-guru-la-interfaz-es-el-sistema/">Para el usuario, la interfaz es el sistema</a>&#8221; o<br />
<q>El primer nivel del usuario no es el primer nivel del sistema.</q></p>
<p>Lo interesante es que <strong>los modelos mentales sirven para predecir el futuro</strong>. Ríanse de las bolas de cristal y de las ecuaciones diferenciales. Si nuestro actual modelo mental es adecuado, seguramente podremos predecir como se comportará un sistema cuando interactuemos con él. Si a alguien que sabe como usar una máquina de escribir, pero nunca ha trabajado con un ordenador, lo plantamos delante de una pantalla con el Word&trade; y un teclado, algo productivo hará. A lo mejor se hace un lío con el salto de línea, pero al menos una frase llegará a escribir casi instintivamente.</p>
<p>La relación está clara. <strong>Si conocemos el modelo mental</strong> actual de las personas que usarán un determinado objeto, podremos hacerlo <strong>más fácil de usar</strong>. Sin embargo, esto ya se antoja más complicadillo, puesto que las propiedades de un modelo mental se las traen (imaginad los modelos mentales que tienen de un avión un piloto y un pasajero):</p>
<ul>
<li>Incompleto</li>
<li>Inestable</li>
<li>Incluye supersticiones</li>
<li>Incluye creencias erróneas</li>
<li>Contradictorio</li>
<li>Variable en el tiempo</li>
</ul>
<p>El trabajo de los diseñadores consistirá en <strong>ayudar a los usuarios a formar un acertado y útil modelo mental del sistema</strong>. <a href="http://makememinimal.com/2007/la-metafora-del-escritorio/">Las metáforas</a> pueden ayudar en esta labor, así como la consistencia y las <strong>convenciones de diseño</strong>. Éstas últimas son esenciales de una página web a otra (formularios, enlaces, botones, etc.), porque ayudan a acumular un modelo mental genérico de como deben funcionar las páginas web, en base a las experiencias en las otras páginas.</p>
<p>La meta es alcanzar un modelo mental cada vez más amplio, más completo, más exacto&#8230; Justamente <a href="http://es.youtube.com/watch?v=j-n1M2wKh0I">lo que hizo Neo en Matrix</a> (aunque eso se llama <strong>modelo conceptual</strong> y es una historia que debe ser contada en otra ocasión).</p>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2008/el-modelo-mental/">El modelo mental</a></p>
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		<title>Grandes momentos de la usabilidad: Metro</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 16:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Gurú</dc:creator>
				<category><![CDATA[Error]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>

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		<description><![CDATA[Me permito colaborar en nuestra sección de grandes momentos de la usabilidad, con un accidente ocurrido en el metro de Barcelona el 31 de octubre de 2004: Debido a la excesiva información en la pantalla, el empleado del centro de operaciones no vio la señal que indicaba que un tren estaba estacionado en el taller [...]<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2008/grandes-momentos-de-la-usabilidad-metro/">Grandes momentos de la usabilidad: Metro</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me permito colaborar en nuestra sección de grandes momentos de la usabilidad, con un accidente ocurrido en el <strong>metro de Barcelona</strong> el 31 de octubre de 2004:</p>
<blockquote><p>Debido a la excesiva información en la pantalla, el empleado del centro de operaciones no vio la señal que indicaba que un tren estaba estacionado en el taller realizando tareas de mantenimiento, por lo que dio la orden de superar el semáforo en rojo al conductor del tren estacionado en Penitents.</p></blockquote>
<p><cite>Xavier Casas, ex-presidente de TMB (Transportes Metropolitanos de Barcelona).</cite></p>
<p>Este fallo motivado por la <strong>complejidad de la interfaz del sistema de control de operaciones del Metro</strong> de Barcelona, ocasionó el choque de dos trenes de la Linea 3, saldándose con 67 heridos.</p>
<p><a href="http://www.abc.es/hemeroteca/historico-09-11-2004/abc/Catalunya/un-fallo-humano-por-la-complejidad-del-sistema-informatico-causo-el-choque-en-el-metro-de-barcelona_963336846650.html">Más información sobre el fallo que causó el choque en el Metro de Barcelona</a>.</p>
<h4>Entradas relacionadas:</h4>
<ul>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/grandes-momentos-de-la-usabilidad-olimpiadas/">Grandes momentos de la usabilidad en las Olimpiadas</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/grandes-momentos-de-la-usabilidad-formula-1/">Grandes momentos de la usabilidad en la Fórmula 1</a>.</li>
<li><a href="http://makememinimal.com/2008/grandes-momentos-de-la-usabilidad-la-bolsa/">Grandes momentos de la usabilidad en la Bolsa de Tokyo</a>.</li>
</ul>
<p><br /><br />Enlace permanente al post: <a href="http://makememinimal.com/2008/grandes-momentos-de-la-usabilidad-metro/">Grandes momentos de la usabilidad: Metro</a></p>
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